第2回きずな杯振り返り

 

先日、第2回きずな杯ポケモン部門が無事に終了したので、簡単なまとめをしようと思います。

 

大会結果

予定通り3月13日(金)19時頃開始、23時40分頃に終了。

参加人数が僕を含め12人だったので総当たり形式とし、

画像のような結果になりました。

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最多勝者は7勝のリュシオルくん、おりじんくん。

おめでとうございます!

前回優勝していた僕は二連覇なりませんでした。

(りんごさんが第八試合目からアクシデントにより参加できなくなってしまったため、全員分の対りんごさん戦をノーカウントとして集計しました。)

 

KP(被りポイント)

全員分の構築は僕自身がツイート(

https://twitter.com/Insomnia_0105/status/1238339068989063169

)で紹介しているので省きますが、各ポケモンの採用数を表にしてまとめてみました。

これをきずな杯でやるのは今回が初めてですが、回数を重ねることで環境の変動が見て取れると面白そうだなあと思ったので掲載します。

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一番数が多かったのはドラパルトでした、流石ですね……。

またキョダイマックスが強力で、ランクマッチシリーズ2から注目を浴びているカビゴン、七世代から不動の地位を築き上げているミミッキュも多かったです。

6月に配信予定のコンテンツである鎧の孤島、冠の雪原配信後のきずな杯でこのKPがどう変動しているか楽しみですね。

 

個人的な振り返り

良かった点

  • 純粋に参加人数が第一回と比べて8→12と増えていたので嬉しかった。
  • 参加者に対し前回よりこまめに連絡をした(当人比)ので、遅刻がなかった。
  • 大会終了後、「楽しかった」といったツイートがちらほら見れて嬉しかった。

反省点

  • 16人以上になればスイスドローを採用しようと思っていたが、微妙に足りなかったため総当たりで決行し、結果として終了時間が23時40分頃と遅くなってしまったので、トーナメント方式については見直す。
  • バトルタワールールの性質に対して理解が不十分だったため、前日まで採用できるポケモンに関して質問があったので試合ルールの確認を早めにしっかり行うべきだった。
  • そもそもブログを読んでくれていたのかは分からないが、パーティ提出について遅れている人が数人いたので次回以降はわかりやすく提示する。
  • 大会中、次の試合の組み合わせを告知する際に手間取りすぎたので、事前準備をもっと入念にやるべきだった。

次回以降やってみたいこと

  • 10パートナーズ制などのポケモンならではの形式、メタゲーム。

最後に

参加してくれた11人のトレーナー、ツイートの拡散や直接リプライ等で人集めに協力してくれた人達、本当にありがとうございました!!

また次回もやりたいと考えているので是非よろしくお願いします。